package pkg

import (
	"fmt"
	"io"
	"net"
	"sync"
	"time"
)

// Server struct 大写才可以被其他包调用
type Server struct {
	ip   string
	port int
	//在线用户列表
	//K:username, V:user
	OnlineUserMap map[string]*User
	//广播消息的 channel
	Message chan string
	//读写锁
	mapLock sync.RWMutex
}

// NewServer 构造函数
func NewServer(ip string, port int) *Server {
	server := &Server{
		ip:   ip,
		port: port,
		//初始化 map 和 channel
		OnlineUserMap: make(map[string]*User),
		Message:       make(chan string),
	}
	return server
}

// Start 启动服务器的方法
func (this *Server) Start() {
	//socket listen
	//根据传入的 ip、port 创建 tcp 链接
	listener, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf("%s:%d", this.ip, this.port))

	fmt.Printf("server start =====> %d\n", this.port)
	if err != nil {
		fmt.Printf("listener error:" + err.Error())
		return
	}

	//开启监听广播消息的 goroutine
	go this.ListenMessager()

	//close listen socket
	defer listener.Close()

	//accept bind socket
	for {
		//Accept方法是net.Listener接口的一部分，用于接受一个新的连接请求。
		//当调用Accept方法时，它会阻塞直到一个新的连接到达，然后返回一个代表这个新连接的 net.Conn 接口实例。
		//这个新连接可以用于读写数据。
		conn, err := listener.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Printf("listener accept error:" + err.Error())
			continue
		}
		//handler
		go this.Handler(conn)
	}

}

func (this *Server) Handler(conn net.Conn) {
	fmt.Printf("\n conn success \n")

	//创建用户
	user := NewUser(conn, this)
	//用户上线
	user.Online()

	//判断用户是否活跃的 channel
	isAlive := make(chan bool)

	//接收客户端控制台发来的消息
	go func() {
		buf := make([]byte, 4096)
		for {
			//read客户端conn的数据
			n, err := conn.Read(buf)
			if n == 0 {
				//用户下线
				user.Offline()
				return
			}
			if err != nil && err != io.EOF {
				fmt.Print("Conn Read err:", err)
				return
			}

			//提取用户客户端发来的信息(去除 /n)
			msg := string(buf[:n-1])

			//处理用户客户端发来的消息
			user.DoMessage(msg)

			//发送消息确认自己活着
			isAlive <- true
		}
	}()

	//当前handler阻塞
	for {
		//select 与 case 结合
		select {
		case <-isAlive:
		//什么也不做，延长时间
		case <-time.After(time.Second * 10):
			//定时 10s没有任何动作视为超时
			user.sendMsg("超时登录，请重新登录")
			//销毁 user 的 channel
			close(user.C)
			//关闭与 user 的 conn
			conn.Close()
			return
		}
	}

}

// ListenMessager listen 广播消息，一旦有消息发给所有 user
func (s *Server) ListenMessager() {
	for {
		//读取广播消息的 channel
		msg := <-s.Message
		fmt.Print("\n 读取到广播消息，准备广播内容:" + msg)
		s.mapLock.Lock()
		//将 msg 发给所有在线的 user
		for _, user := range s.OnlineUserMap {
			user.C <- msg
		}
		s.mapLock.Unlock()
	}
}

// BroadCast 发送广播消息到 channel
func (s *Server) BroadCast(user *User, message string) {
	//定义广播 msg 格式
	sendMsg := "[" + user.Addr + "]" + user.Name + ":" + message
	//将消息发给 广播消息的 channel
	s.Message <- sendMsg
}
